indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/steam/game/1815000
本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合制战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!
indienova.com/u/taomee/blogread/33578
如今《小花仙》首次于周年庆典之际打造的版本宣传片上线,带来新剧情、新场景“翼之国”与福利爆料,让我们一起走入其中……如今《小花仙》首次于周年庆典之际打造的版本宣传片上线,带来新剧情、新场景“翼之国”与福利爆料,让我们一起走入其中……PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA
indienova.com/u/wb-2168738994
此人没有填写简介。 微博:沉迷学习Li
indienova.com/u/ceasia/blogread/30528
该 CPU 采用最新的 3D V-Cache 技术,台积电 7nm 工艺,8 核 16 线程的处理器。……这个名为 3D V-Cache 的芯片堆叠技术将 L3 缓存从 32MB 增加至 96MB,是此前的……据悉,本作将以 F2P 模式运营(游戏免费+道具收费),首次 PC 版测试将于 2022 年 4 月
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合制”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……● 结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 要素的新感觉游戏系统 在战略就是一切的 SRPG……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/steam/game/1580780
各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略。……在众多可以解锁的技能之中,还包括能够回避敌人所有攻击的“空蝉”、消耗精力恢复体力的“冥想”等系列首次登场的技能
indienova.com/steam/game/1369760
各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略。……在众多可以解锁的技能之中,还包括能够回避敌人所有攻击的“空蝉”、消耗精力恢复体力的“冥想”等系列首次登场的技能
版本:Early Access
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